首先要告诉大家的是,《英雄成长计划》将于9月17日上午10: 00正式开始全平台非文件删除测试。欢迎体验!自从我们第一次建立开发游戏的项目并站在这里与大家见面以来,已经过去了三年。今天,我们既不安又兴奋。请允许我先简单介绍一下我们的游戏:

《英雄成长计划》是一款略显硬核、战略性、多游戏性的历史题材开发游戏。在这里,我们设计了许多不同的身份路线、历史角色和游戏玩法,有着丰富的自由和多样的发展目标,希望给大家带来更多的自由选择和更深层次的游戏体验:是选择成为武林中人尽皆知的绝世高手,还是做一个十年之窗的科举大员,还是从一个无名小卒成长为一名武将。

【英雄之旅】& mdash高度自由的策略发展身份,路线自由选择。

该游戏具有高度的自定义游戏自由度。可以自由选择多个属性,比如当初出生的朝代和地域,可以选择扮演皇帝、权臣、侠客、将军、平民等。你可以自由体验不同的推广方式。

【丰富角色】——皇帝、名臣、侠义将军、历史人物随意发挥。

全新的卡配采集系统上线,多位各界名臣英雄助战!忠臣良将学者英雄豪杰,助君争霸!

【历史剧本】——还原真实的历史情境,平衡百官治理政务。

高度还原的历史剧本,宏大的剧情篇章,带你体验浩瀚的史实!还有更有趣的事件,为你写独特独家的剧情。

【陶文武辽】——武校自由搭配,以笔换剑,以言打儒。

四大战斗系统登场!历代帝王指国,武林侠士相斗,官员辩儒。将军军事在战场上作战,战事正酣,所以战略优越!

【江山美人】——探索超级世界的地图。我想要所有的江山美人。

狩猎、巡游、微服私访& hellip& hellip随意探索超大地图,遇见美丽的人和山川,领略不同名城的文化魅力!

目前比赛才刚刚开始成型,未来我们还有很长的路要走。未来我们会做更多的游戏性填充和内容优化,希望大家多一些包容和理解。在这里,我也想告诉大家,既然游戏本身有很多玩法系统,一开始上手会有点困难。也希望大家能花点时间了解一些模块的玩法和效果。

同时,我们会尽可能优化前期的引导和UI界面(当然,这并不意味着我们会盲目简化游戏的玩法机制,而是会尽力打造一个渐进的难度分布)。所以,由于对游戏的不熟悉导致难度溢出的问题,请大家去探索和适应,这也是游戏的乐趣所在。希望喜欢这类游戏的朋友慢慢感受英雄成长计划的魅力。

最后,感谢一直以来关注和支持我们的每一个人,欢迎更多的朋友给我们宝贵的建议,帮助我们把《英雄成长计划》变成大家心目中更加理想的样子。在目前的市场环境下,一个游戏工作室真的很难有新作品。我们会更加珍惜来之不易的成果,坚持更新推出更多大家喜欢的内容,努力创造更多可能。我们希望我们工作室下的游戏能够陪伴大家在过去和未来更长更远的时间。

在未来的日子里,感谢大家的关注!

《英雄成长计划》,9月17日,不删档全平台测试启动!

希望给大家带来更丰富的可玩性和自由的体验,欢迎给我们各种建议和意见!

英雄世界等待你的到来!

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