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番茄Todo iOS版正式上线啦~

先上两张截图

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计时界面
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主界面

应用商店搜索西红柿Todo即可下载。

许多用户都说Android版用起来很爽,但iOS版却迟迟没有得到支持,我也很失望啊,因为我是Android版的原生程序猿啊!找iOS大神帮忙说加班很忙基本没时间做,于是自己动手从零开始学习iOS开发。

对于Android开发非常熟悉,上手iOS还是比较容易的,所以自学了一个半月的iOS编程,内测+公测一个月之后,番茄TodoiOS正式上线了!

在Android版本上,iOS版本基本“复制”了各种功能。

就费用而言

应用程序下载是免费的,其中一些高级功能就像Android版本一样,需要开通季度卡,当然之前购买了Android版本的用户也不用再购买了,登陆账号就可以了。此外,底座西红柿钟表的功能还是很够用的,不会在底座上设置门槛。

还有一点值得注意的是,在Android端,老用户激活代码是可用的。但在iOS上,由于苹果的内部购买政策的限制,激活码的激活不再被支持,否则就不能上架。但愿能了解~。

情感。

与Android开发相比,iOS开发的确省事多了,不必想着“被系统杀死了不能提醒怎么办”,“被系统休眠了计时暂停怎么办”,虽然核心逻辑与此毫无关系,但还是有一些问题,首先是开发者账户的年费688元,应用内购买30%的抽成率,其次是iPad的完美匹配以及与iOS8.0兼容等老系统也是需要的。

在端午节在家撸了三天的代码,感觉iOS总体和Android在开发上差别不大,许多系统方法和功能都差不多,至于是使用Swift还是Objective-C语言,也差不多。

总而言之,开发iOS应用给人的感觉还是很舒服的,系统不会与开发者作对,开发者也没有必要去想办法与系统作对,iOS系统与第三方App各司其职,能带来更好的用户体验。但是封闭的系统也会带来一些功能的缺失,果然,世上没有绝对完美的东西啊。

除了编程以外,你还应该学到什么呢,那就是“永远不要觉得做事太晚”,以前认为iOS学习太晚,一定要写很久,iOS上已有很多番茄时钟软件,总之,是一百个借口告诉自己“现在进来太晚了”,现在看来,这只是你自己懒惰的原因。一天花上几十分钟到一小时,累积一两个月就能轻松地实现目标

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